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仙境传说RO手游弓箭手怎么修改弓箭手修改建议

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发表于 2017-12-7 14:17:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
  仙境传说RO手游弓箭手怎么修改?这篇是关于仙境传说RO手游弓箭手修改建议。大家可以关注下,希望可以帮助到你们。

  根据现实中的弓箭,其他游戏的弓箭手,还有这个游戏ADL神射手的述求,我觉得应该在一转弓箭手加一个技能:
  整装待发:每过(1.5/攻速)秒会获得一层蓄力值,最多会获得5层,每层蓄力值会为自身增加0.5m*层数的攻击距离和25%*命中*(层数-1)的命中。对目标使用整装待发会消耗所有的层数造成(100%物理攻击力*层数)。如果使用其他攻击技能,被攻击或者被强控,会清除超过1层的所有层数。使用此技能必须装备弓类武器
  之前的蓄力我觉得太ji肋了,不适合这游戏的操作方式,所以我重新选择了另外一种方式,而且更加强力。
  之前第一下普攻要打出500%的伤害必须蓄力1.5秒,而这次几乎每一次第一次普攻都是500%,只要你不被打到被控制到或者使用其他攻击性技能。当然如果9.5m的攻击距离都被先打到我也没办法。
  这个技能的机制简单来说就是,你只要不攻击不被打,就能攒伤害。这个相比前一个要按住蓄力强大了不少,特别是PVP方面,第一箭造成500%倍率的伤害,如果暴击了就是1000%倍率而且无视闪避和物理防御,而且最恶心的是你站在近10m的地方攻击。
  这个指示器大概就是一个长条,长条有五格,当自身有多少层整装待发就叠满多少格,第五格叠满时会变成醒目的红色。
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