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石器时代182一个令人怀念却又神秘的石器版本

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发表于 2018-6-10 18:14:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  石器时代1.82曾经的辉煌,相信很多玩石器时代的玩家都知道1.82时期人山人海的石器时代。回顾石器的各个版本1.82不一定是人最多的,但确实可以说是人山人海。不经过1.82也并非石器最完美的版本,当年火爆其中一个原因也是因为大家可以选择的游戏很少,网络游戏更是少之又少。
  1、练级地点:在1.82时期最高等级为120级,能练级的高等级怪物地点却不是很多。有些地方很难过去哦,当时没有原地的登出,一旦登出或掉线只能返回记录点。
  Lv80~120级,漆黑14、18,这个地点是1.82当时练级最快的地点了,然而路途遥远,一旦掉线倍经验的石器时代so来说几分钟即可到达。但是当时没有快速战斗,只有原始经验,没有经验豆子,每场战斗都要眼巴巴看着打完。当人是升级到100级时,漆黑18层的经验会大幅减少70%。之后练级的过程可就蛋疼了,要知道当时是点卡收费。就当是来说每次转生都练到满级几乎没几个,大部分练到100多级就转了,而当年作为学生的小编当年80多级就已经转生。
  3、组队搭配:在1.82人物是不能骑宠的,当时为了合击大部分玩家也都是加敏捷或攻敏,人物非常脆弱,主要靠和宠物合击战斗。为了提高练级速度也会有玩家加全攻人,不过缺点是敏捷太低,出手慢合击几率低,练级有时候更慢。由此玩家组队时候一般会分成高敏队伍,和低敏队伍。高敏队伍一般宠物用鸡、虎、攻敏人带人龙、暴暴等,低敏队伍一般用大舌头、红雷龙、乌龟等。
  4、同队互打:当时同一队伍可以相互攻击,当遇到电脑网络速度差、聊天争吵之类的情况时,就会出现同队伍击杀。有时候练级被飞回去就是被自己人飞了。
  5、锁定攻击:这一时期的练级并非完全按顺序攻击。由于1.82时期人物防御力很低,漆黑18的人龙也可能把我们飞回记录点。练级就有了不成文的规定,挂机锁定攻击先打灰人龙,再打黄人龙(是不是黄人龙待定)。
  1、主流宠物:石器时代的宠物分成3个阶段。第一阶段著名的有五色人龙,四色虎,四色暴龙等。这些都是石器时代制作公司原设定的宠物。第二阶有白虎,金暴,水怪等这些都是在华义接手石器时代后改色制作出的宠物。第三阶融合C,请龙,朱雀等这些是华义原创制作的宠物。而1.82时期主流宠物就是第一阶段的宠物。
  2、没落王者:五色人龙,绿暴龙,红黄绿虎,鸡,红雷龙这些都是1.82时期的王者,不过这些宠物在随后的2.5、3.0、4.0版本中相继没落。直到石器so重制所有宠物的成长后才焕发了第二春。不论多好看的宠物PK才是宠物的终极考验场。
  3、非法宠物:在早期的石器时代1.82由于设计代码的不完善,导致漏洞百出被玩家轻易攻破,此时的电脑高手们纷纷利用这些漏洞BUG“制造”出了很多非法宠,这些宠的能力远远胜过正常宠。不过当时玩家都很单纯,在PK中一般都不使用,如果遇到有人用一般都会一起鄙视。其中著名的非法宠物有:树宠、石宠(攻敏过千,血过5000,真正的无敌宠,即使现在的C也敌不过它的轻轻一推);GM绿虎(拥有人龙的攻击,奇宝的敏捷,这种老虎由于和一般的绿虎比较接近,因此存在了很久一直到石器时代3.0我朋友还有一只);光宠(全属性,4V变态,而且拥有变态的技能,比机暴T技还变态);其他还有许多......
  4、复制宠物:和非法宠物不同,这是通过BUG制造出和正常宠物能力一样的宠物,不容易别识别。复制宠在的当时的流行程度超乎想象,一只极品的宠物几乎很快就会在战场上发现一堆宠物能力相同的复制宠。由于当时技术能力有限,华义无法阻止复制,只能每周维护删除复制宠无。后来精明的玩家发现复制一只不满级的宠物然后升级就不会被删除了,后来购买极品宠物如果不满级一般都会连夜升级。
  1、主流装备:1.82时期的装备数值能力远远不如现在的。那时的装备最高Lv10,顶级装备就是滋润4铠10。合成这样一件装备,很可能让你破产,海量的石币就那么没了。武器一般都使用控制精灵的,精灵最高等级5级。医生专用套装,B2+柯尔克特级石+高等净化2+仪式盔;记得当时有次中秋节任务,奖品是光枪(带光精灵的枪10)和镜弓(到镜精灵LV5的弓),那时可是梦幻级装备啊(其他流行的有服10滋5等就不一一列出)。
  2、特殊道具:金牌带滋润5的装饰品(JSS杯PK大赛的奖品)绝对的特殊道具因为当时国内根本没有举办这个比赛,但是却有打量着类道具。连击枪(可以连续攻击10次),攻敏人的极品,但是在1.82后期就被清理了,当时这种枪和爪子不同每次攻击不会减少攻击,类似现在的双尖枪,不过比这个更加变态因为能打10次。无敌铠每回合会自动给自己放守护精灵的“无敌”铠甲(非常难合的一件究极装备)在1.82后期也被清理了,这种装备如果存在其他玩家根本不用玩。全体光,镜(只需要5的气力就可以给我方全体加上光精灵或者镜精灵),简直太BT了,刚出来就被封的传说装备。
  3、水果合成:利用水果代替合成材料,提高合成成功率,而且还能用于升级装备等级这是1.82的BUG。具体方法是:在道具栏里放一个能合成的东西,再把水果拉到这个东西的上面,放开的同时按右键,就会发现水果上面带合成2字,然后居然就能合成了。
  1、职业分配:1.82的职业可不是后来的白狼、法师、猎人那些,而是根据玩家加点不同形成的职业。比如全加攻击的“全攻人”;全加敏的“全敏人”;加血加防的“医生”;加攻加敏的“攻敏人”以及全加防“的废物全防人”还有血敏人。
  2、PK 技巧:在那个石器时代的1.82蛮荒时代,那现在的话来说大家都是在开荒,不过PK技术一点也不比现在差。战斗中战队玩家之间的配合相当重要,由于当时没有语音工具,除非在同网吧否则一场PK队伍频道的文字那是哗哗的。当时典型的PK战术:全鸡队,利用鸡的高敏首先冲上去秒对方的人(当然不是全部能秒,像医生就不可能秒咯);全人龙队,利用合击,所向披靡;攻人队,一个队伍里有1到2个攻人,拿弓10或者镜弓,其他2个全敏人放精灵,属性保护,还有个敏人放镜子镜对方,然后一通乱射,射中的必飞;等等...
  3:守护精灵:光,镜和守护这些精灵在1.82时期都是可以保护3次的。当时PK用镜是普遍现象,绝对不会用人说“镜猪”之类的话,但是为什么现在那么多人鄙视镜子呢?大家反省一下。小编也要重生镜子的使用在PK中是合理的。除非双方开战前约定不使用。
  1、主流辅助:石器时代1.82时期主流辅助软件有三种。1变速齿轮,这是大部分玩家第一个使用的辅助软件,它除了加速其他什么也不能干,严格得来说它其实不算外挂。2是sade,也就是sach的鼻祖,玩过1.82的玩家大部分都用过吧;三是sa20天使外挂,用的人没sade多(sa20后名为SAT,并且采取收费会员制,但是最后据说制作人携款而逃...晕啊)。
  2、辅助功能:1.82时期的外挂到底有多强大呢?原地遇敌,站在一个地方战斗自动一场接着一场;不遇敌,不管在什么地方绝对不碰见敌人;掉线的大瞬移改造,队长掉线,把队员全部送到指定坐标的变态功能;3步瞬移,可以穿越比较“薄”的地方,因此诸如洞穴迷宫之类墙壁脆弱的地方玩家可以直线走到出口;随意取宠,这是远程仓库的功能,任意地点可以存取宠物。
  1、骗子横行:现在回忆感觉1.82时的石器时代是和谐的,大家坐在一起聊天,一派温馨的景象。然然而实际情况是1.82的石器没有交易系统导致很多玩家各种手段骗取玩家手中的宠,让人们痛恨不已。因为没有交易系统,玩家之间想要交易是非常麻烦的事,双方必须都把宠/装备丢在地上才行。于是,最初的行骗方法出现了,2人走到2个角落,分别把自己的东西丢在地上,再互相走过去拣,骗子会再开个名字为空格的号,躲在某些建筑的后面,等目标一离开物品/C,马上加速开20,一个箭步冲上去拣了对方的东西再下线。这个方法的好处是骗子拿了之后还能抵赖,说不是自己的号。另外还有比如拿次充好,丢出个垃圾放地上,拿复制的换(复制的会删除)......
  2、没有包容心:当时战斗没有快速战斗,虽然能交到很多朋友,但会很容易引起矛盾。一看聊天不顺心就在队伍里飞人,等级低的则找等级高的朋友帮忙飞人,如果飞不过就骂街,这样的现象在1.82比现在要严重得多......
  从石器时代1.0改版到1.82,新开了4属性洞穴任务,转生任务,吉鲁岛一系列任务等,地图新开了吉鲁岛被方区域,道具新开了10级装备等。1.82不像现在那样拥有数不清的宠物包,当时就一个产品,新手包,29元,附带一个序列号以及300点。烦琐的注册方式,需要用新手包的序列号上网登记,系统会往邮箱内发出一个验证码,最后同过验证码激活帐号才能使用。
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