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是情怀重要还是创新重要?《魔力宝贝》手游上线争议

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发表于 2018-9-21 16:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作为一款由腾讯游戏与史克威尔艾尼克斯公司(SQUARE ENIX)携手推出的一款回合制手游《魔力宝贝》手游已经公测了有一段的时间了。而该手游在还未上线之前就已经受到了很多玩家们的期待。毕竟,作为《魔力宝贝》这一大IP,在我们国内早期的网络游戏中已经是一款非常经典、口碑也是十分爆炸的网络游戏。

  或许是因为曾经的经典端游《魔力宝贝》太过于深入人心的缘故。这款《魔力宝贝》手游在公测之后被网友不断拿来与端游作比较,在拥有亮点的同时,显然也有着部分的不足之处。当然,既然是作为一款新上线不久的游戏,产生一些问题在所难免,而官方积极为玩家们做相对应的处理也能够看得出,他们自身也是十分重视这个经典的IP。那么,这款游戏有哪些亮点与不足之处呢?就随着小编一起来看一下吧!

  首先就是这款手游的升级系统,手游大幅度的减少了玩家们前期所需要花费的升级时间。使用了任务完全自动的系统模式,在给玩家们方便的同时,却给不少没有玩过《魔力宝贝》端游的玩家们造成了一定的困扰。以至于部分新手玩家们不太了解这款手游的一些基本构造。当然了,对于老玩家们来讲这样的升级系统他们还是非常喜欢的。毕竟,随着现在生活节奏的普遍加快,玩游戏升级快带来的好处就是能够用更多的时间来体会游戏中最核心的东西。

  其次就是核心的宠物系统了。我们都知道,在《魔力宝贝》中,宠物的培养是至关重要的。而《魔力宝贝》手游几乎是完美继承了端游上的系统与数值。而且宠物成长值也更加明确,与此同时,也加入了金卡、银卡以及普卡宠物的分类,这也让玩家们更加方便收集宠物。只不过,抓宠物依然需要先开图鉴、再用封印卡抓。而《魔力宝贝》手游中暂时也没有封印师这个职业,这也让玩家们在抓宠物的时候遇到了一定的困难。当然,随着游戏之后的不断调整,宠物系统也将重新优化,或许在不久之后就可能人手一个金卡宠物了呢!
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