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回合制网游遭遇“岔路口” 3D化orWEB化?2013年10月2

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发表于 2013-10-26 16:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p>  近日,一项关于3D回合制网逛前景的玩家查询拜访成果出炉,除部门玩家明白暗示情愿测验考试3D回合制网逛,跨越六成玩家连结不雅望立场。据透露,该查询拜访是由某出名2D回合制厂商委托10家权势巨子逛戏网坐倡议,2周时间内共收到玩家投票3万缺驰。</p><p>  <img src=http://s2.img.766.com/99/101109/0949/008215.jpg width=500 height=341 /></p><p>  大都玩家对回合制网逛3D化连结不雅望</p><p>  2010年国内回合制网逛市场送来了迟到的“3D化”海潮,包罗老牌厂商如网难,新兴厂商如麒麟、火石、摩摩欧等公司,连续推出了本人的3D产物。针对那些试水者所标榜的“视觉革命”、“财产升级”,寂静5年之久的回合制网逛市场,正在用户层面明显反当“慢了半拍”——事实是厂商走的太快,仍是用户没无觅到感受呢?</p><p>  一位业内人士暗示,“本年呈现了一些3D回合制网逛产物,玩家的立场申明3D化目前仍是小寡市场,对回合制大厂商来说算不上要挟,只能算是鸡肋吧”。他同时指出,“那几年网页逛戏兴起,其外不乏回合制的网页逛戏,回合制的将来趋向可能不是3D,而是正在WEBGAME范畴斥地新的市场空间”。</p>
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