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魔兽6.2最受期待的十大游戏新元素

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发表于 2015-8-12 10:29:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为德拉诺之王引入的全新元素,建造要塞的过程需要花费大量时间和精力。对于刚刚开始建设要塞的大号来说确实充满了新奇,但是如果让你为了小号重新建设一次要塞就显得十分吃力。这个问题早在德拉诺内测时就有玩家提出,暴雪确实也下了不少功夫,比如让3级建筑图纸限制成为账号共用。随着绝大部分玩家的满级,以及下个版本装等的提高,很多玩家又会选择多练一些小号来体验不同的职业和剧情。要塞的建设难度也应该相对降低了。个人以为,作为一个大型的MMORPG,这种比较倾向于单机游戏的元素或许并不应该这么受开发者重视。更多更好的世界环境元素和内容才应该是MMORPG的核心设计。也许,是时候让账号能以某种办法共享要塞了。
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