找回密码
 注册论坛帐号
查看: 809|回复: 0

石器时代IP强势回归 掀起经典怀念热潮

[复制链接]
发表于 2017-11-27 20:32:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
  触网后的回合制,自然也体现了互联网的一些特点,放在游戏中来看,自然是社交成分的加入。回合制下达指令时间的空隙,催生了玩家交互,《石器时代》意识到了这一点,在游戏中加入了诸多的社交元素。
  《石器时代》2.0版本加入的家族系统增强了玩家的归属感,每个家族都有的家族坐骑,家族商店,家族税收,以及家族战,大家呼朋唤友,以家族为核心一起做一件事,赢则分赃,输则团灭。此外,《石器时代》也奠定了回合制网游战斗的雏形,5+5vs5+5(五位玩家与其宠物对决另外五位玩家与其宠物),这一设定影响至今。
  同时孙志超也提到过,《石器时代》最大价值,就是引入了运营的要素。通过不断的版本迭代,听取玩家需求,给《石器时代》先后增加了交易,包月,自动战斗,加美航空公司,家族,骑宠,转生,宠物融合等系统,充分发挥了回合制触网的优势。
  萌宠、制造业、家族战、社交,时至今日,无论是紧随石器时代IP之后的《魔力宝贝》,还是现在大红大紫的《梦幻西游》,其身上皆可以看到模仿石器时代IP的影子。
回复

使用道具 举报

Archiver|手机版|小黑屋|玩吧256游戏论坛

GMT+8, 2024-12-4 01:39 , Processed in 0.161342 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表