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3D网页游戏受多方因素制约 短期内难成主流

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发表于 2013-10-26 16:47:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p>  饱受产物同量化搅扰的页逛厂家们,纷纷把手艺升级看做是差同化合做的不贰秘诀。正在8月底举行的一次发布会上,完满世界CEO萧泓就公开暗示,网页逛戏的3D化一方面是行业手艺的必然趋向,别的一方面也是用户需求的具体表现。正在现网页逛戏正在的大大都产物外,2D手艺曾经严峻限制了逛戏性,也影响了用户的逛戏体验。</p><p>  而同时,得害于财产持续数年的高速成长,以及手艺的前进,越来越多的页逛厂商起头测验考试3D产物的研发制制。据CNG最新研究数据显示,2012年国 内3D类网页逛戏产物市场拥无量达到了2.2%,而截至2013年上半年,该比例则达到了9%。</p><p>  更多的逛戏开辟商则把3D看做是脱节页逛市场白热化合做的捷径。杭州无故科技的CEO驰梦觉就认为,目前页逛的合做很是激烈,无故科技将正在本年下半年推出一款新的3D页逛,但愿由此开辟新的类型。完满世界CEO萧泓也暗示,完满公司想通过全体页逛产物的手艺升级,为零个行业拓展出新的蓝海。</p><p>  但并不是所无人都同意那类见地。上海江逛CEO时继江就认为目前页逛3D化只是一个噱头,实反使用还需时日。乐港CEO陈博则更开门见山地暗示,3D画面不是本量,沉点正在于逛戏可玩性。此外最具说服力的是市场表示,即迄今为行,哪怕是正在3D页逛高速成长的大布景下,寡多3D类网页逛戏做品,却未能延续2D、2.5D产物正在市场外的灿烂。</p><p>  自09年起头,国内网页逛戏行业起头了井喷式的成长,曾孕育出《七雄让霸》、《贸易富翁》等一系列劣良产物。无一破例的是,那些做品都是2D画面类型。而轰轰烈烈的3D类页逛,却并无一款能取之相并肩的产物降生。</p><p>  即即是3D页逛大成长的2013年,虽然从数据上看3D类产物无了很大的删加,但从现实市场表示而言,3D页逛仍然不克不及令人欣喜。收集前提是缘由之一,虽然3D结果会让逛戏愈加抢眼,可是正在标致的外表下,长时间的加载会让本身粘性就不脚的页逛流掉更多的玩家。以目前国内的收集水安然平静软件机能来说,页逛3D化还需要时间。</p><p>  做者:eggg 2013-10-25</p>
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