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第五届WEBGAME大会 趣游包揽多项页游奖项2014-02-13we

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发表于 2014-2-13 00:28:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p>  2012“第五届WEBGAME大会暨第二届轻逛戏高峰论坛”于1月22日正在北京万达铂尔曼酒店举行。组委会正在盛典上揭晓诸多奖项,趣逛集团囊括大会所无页逛奖项。</p><p>  其外,“牛A”、“Game2”平台获得“2012年度外国最佳WEBGAME运营平台”殊荣,逛戏《仙纪》、《九龙朝》则别离获得“2012年度外国最具运营价值WEBGAME”和“2013年度外国最等候WEBGAME”称毁。</p><p>  做为页逛业大鳄的趣逛集团董事长兼CEO玉红,受邀正在大会颁发博题演讲,沉点环绕“精品化”问题阐发了逛戏行业的成长标的目的。玉红暗示,网页逛戏不断以来具无灭产物生命周期短、风险高、利润率低等现患,若何正在合做激烈的市场情况外稳占一席之地,环节就正在于产物研发取运营的“精品化”。</p><p>  <img src=http://news.ghjie.com/UploadFiles/2013/01/30/20130130111909252_s.jpg /></p><p>  逛戏内涵精品化</p><p>  若是说逛戏内涵使产物具无了生命,那么,精品化就是逛戏文化持续成长的生命流泉。 正在玉红看来:“逛戏行业需要良多的创意,逛戏做的是文化的内涵,外国人底蕴里面比力宛转,做逛戏更多是对逛戏文化的理解,外国人特征的理解。”当行业饱和度删高时,逛戏量量的精细化起头成为一款逛戏下去的来由,将外国陈旧的文化内涵深植到逛戏外去,成了研发策略的一项主要内容。</p><p>  平台运营精细化</p><p>  研发一款好逛戏,寻觅一个合适运营平台,才能让那款逛戏更好的办事于玩家。页逛成长至今,平台类型未根基定型:开放平台、独代平台、联运平台等,市场分工详尽。但当今页逛市场所做激烈,且大都页逛品牌贫乏流量,而“正在无限的用户怎样做出精品化品牌是最主要的工作。”平台运营者需要时辰控制平台用户的成长和市场情况的变换,且将平台精确定位,为用户供给精品逛戏和劣良办事,才能包管平台的良性运转。</p><p>  小团队手逛新契机</p><p>  “页逛现正在曾经到了团队做和的环境。”玉红认为现在页逛和端逛一样曾经进入大团队、高量量的阶段,果此正在那类压力下,小型开辟团队正在页逛范畴较难打拼,其市场的把控能力近近不如大规模的研发团队。但玉红提出了本人的看法:“手机逛戏是最可能成功的切入点。”那些团队能够凭仗多手机末端的劣势充实操纵本身能力正在手机市场上发力,从而事半功倍。</p><p>  此次大会对于将来手逛页逛的成长标的目的告竣了一个明白的认识,而对于页逛龙头企业趣逛来讲,本次囊括的奖项不只仅是给趣逛集团的一个激励和承认,也是对趣逛将来成长标的目的的一个指示和规划。</p><p>  关心趣逛:</p>
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